Herlich Willkommen liebe Fans der Anno-Computerspiele-Reihe und Neulinge. Für alle nochmal kurz zusammengefasst worum es hier geht: Mit dem Veröffentlichen des Computerspiels Anno 1602 im Jahr 1998 hat die Firma Max Design eine jetzt schon über ein Jahrzehnt erfolgreiche Geschichte der Computerspiele begonnen. Sowohl das erste Game Anno 1602 als auch die Nachfolger Anno 1503, Anno 1701 und Anno 1404 waren große Erfolge. Das geniale Spielprinzip dieser Wirtschaftssimulation bzw. Aufbausimulation basiert auf dem komplexen Aufbau einer Civilization mit vorrangig friedlichen Mitteln. Bewusst haben die Entwickler den kriegerischen Part in den Hintergrund gestellt, den wer Online-Ballern möchte oder Kriegssimulationen liebt findet genügend andere Spiele zur Auswahl.
Die Anno-Computerspiele lassen sich folgendermaßen kurz zusammenfassen: Man beginnt mit einer kleinen Siedlung und baut diese immer weiter aus, bis man am Ende eine komplette Zivilization mit einem großen Volk aufgebaut hat. Dabei durchschreitet der Computerspieler verschiedene Ziviliationsstufen, die jeweils unterschiedliche und aufeinander aufbauende Produktionsketten besitzen und mit zunehmendem Spielverlauf immer komplexer und umfangreicher werden. Man beginnt mit einem Siedler und einem Schiff auf der Suche nach Land. Anschließend muss die Zivilization aufgebaut werden indem Rohstoffe verarbeitet werden und die daraus entstehenden Güter Bestandteil weiterer Produktionsketten werden. Da bei den Anno-Computerspielen wie in der wirklichen Welt nur selten ein Platz gefunden wird der alle Rohstoffe und Vegetationsstufen umfasst muss das Land des eigenen Volkes möglicht erweitert werden. Dabei kann es natürlich auch bei Anno zu kriegerischen Handlungen kommen. Das Motto der Anno-Computerspielereihe lautet: "Erschaffe eine neue Welt". Direkt mit der ersten Ausgabe der Anno-Spiele im Jahr 1998 konnte die Entwicklerfirma Max Design über 2 Millionen Spiele verkaufen, womit Anno 1602 das erfolgreichste Computerspiel in Deutschland war. Der Nachfolger 1503 wurde von derselben Firma entwickelt, ab der Version Anno 1701 haben die Entwickler von Related Designs die Programmierung übernommen und das Spiel auf 3D-Vektorgrafik umgestellt. Dieses Spiel wurde auch für Nintendo-Konsolen vertreiben.
Ab der vierten Version, Anno 1404, hat die Firma Ubisoft den Vertrieb übernommen und die Programmierer von Related Design haben Unterstützung von BlueByte bekommen. Die einzelnen Versionen mit den jeweiligen Weiterentwicklungen innerhalb der Anno-Serie werden auf dieser Seite im Einzelnen vorgestellt. In der Zukunft der Anno-Computerspiele-Serie kann noch viel passieren. Das Spiel kann als Browsergame mit Multiplayer-Möglichkeiten weiterentwickelt werden oder weiter als "normale" Computerspiele-Version. Wie auch immer, auf Anno-Fans.de wird die Entwicklung der Anno-Spiele weiter beobachtet und dokumentiert und eins ist sicher: Das Ende der Anno-Compuerspiele-Reihe ist mit Anno 1404 noch nicht beendet! Denn Anno 2070 ist bereits angekündigt!